Warning: Undefined variable $withcomments in /home/www/south-heaven.net/wp-content/plugins/briansthreadedcomments.php on line 145

Warning: Undefined variable $single in /home/www/south-heaven.net/wp-content/plugins/briansthreadedcomments.php on line 145
  • blacksite: area 51

    A51

    Это охуительная игра, просто охуительная. Чем? Тем, что игра ушла на золото в стадии “альфы”. Т.е., крупный игровой релиз в который рубились тысячи геймеров по всеми миру, был на самом деле альфа-версией того, что должно было выйти. о___О Впечатляющий проёб.

    A51

    И то, что это альфа сквозит во всём: можно застрять в текстурах, вывалиться за карту, посмотреть на висящее в воздухе оружие, исчезающих противников и т.д. Сам гейм-дизайнер после релиза игры признался, что времени на тестирование им не дали вовсе. После этого его уволили. Но самое забавное, что в игру-таки можно играть при этом. Она напоминает мне Dead Man’s Hand – прочистка мозгов, думать не нужно. Беги себе, стреляй, убивай монстров – расслабляет.

    A51

    Пара перестрелок, отдам им должное, очень эффекты и физический движок, позволяющий расстреливать окружение и стрелять через стены, добавляет драйва, но таких сцен тут 1-2 на всю игру. Вне этих 1-2-х сцен веселит разве что озвучка напарников, которые местами жгут и, по сравнению с первой частью, где Дэвид Духовный заунывным голосом вещал так, что хотелось спать, тут всё ок.

    A51

    Графика, кстати, для альфы и для 2007-го года вполне себе норм, но сразу же заметно, что у разработчиков не было времени, чтобы пофиксить недочёты и некоторые уровни смотрелись бы намного круче, дай девелоперам время на тестирование. Но имеем, что имеем. Хотя бы поездки на машинах добавляют разнообразия.

    A51

    В Blacksite нужно поиграть обязательно, потому что это просто памятник, эм, “спешке”.

  • metro 2033: last light

    Metro LL

    Первая часть мне понравилась своей атмосферой – всё-таки не часто встретишь игру в аутентичном российском окружении. Хотя, считать “Last Light” второй частью как-то не хочется, т.к. игра больше похожа на крупномасштабный аддон, чем на полноценную вторую часть – во многом из-за сюжета, который пришиб меня своей внезапной банальностью.

    Metro LL

    Метро воссоздано потрясно, т.е. я говорю про туннели, ведь самих станций, понятное дело, в их первозданном виде нет. Вообще, российских антураж всё еще конёк игры. Тут вам колоритные НПСи и задушевные гитарные переборы и ковры на стенах – душевно, бл*дь. Да и разрушенная Москва смотрится местами очень круто (но нужно выкрутить настройки на уровень небоскрёба), жаль только в мавзолей всё-таки не пустили.

    Metro Last Light

    А вот что не понравилось, так это дубовейшая озвучка. Она настолько нелепо и по-дилетантски звучит, что после ее сдачи, наверняка был потрачен вагон вазелина на релизных митингах с ответственными. Кружок самодеятельности, чесслово. Еще можно сказать, что монстрятник совсем не впечатляет и самые интересные противники здесь – люди. Ну а самым большим разочарованием всё же стал сюжет и концовка такой острой тупизны, что от нее даже больно мозгу.

    Metro LL

    И, да, тема сисек тут раскрыта полностью.

  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

    call-of-cthulhu-dark-corners-of-earth

    Если вам срочно нужно средство от запора, то вы его только что нашли. Игра навеянная произведениями Лавкрафта, ага. Вообще, это довольно необычный FPS, потому что тут нет ни счетчика патронов ни индикатора жизней ни каких-то других привычных вещей – чистый экран. Для 2006-го года это вообще была нехилая инновация и “стремноты” придавала не слабо.

    cthulhu, where ya at?

    Говоря о “стремоте” и ужасе, игра не столько пугающая (хотя на дачу из кирпичей ее хватит), сколько постоянно держащая в напряжении – ПОСТОЯННО, бле! Саспенс во все поля. Еще чуть-чуть и можно себе колено от стресса прострелить. Буквально в самом начале игры вы залезаете в пустой магазин и тут кто-то начинает выбивать дверь, а вы внутри, а оружия нет, а выхода тоже нет… кирпичи. Оккультная тематика ктулховодов присутствует, но не пугает. Горы трупов тоже есть, но пугают не всегда.

    ктулхец

    И снова о страхе. Это, наверно, была первая игра, где я увидел работающую “физику страха”. Когда происходит какое-то палево в игре, то наш герой (во всей красе выше) теряет последние сопли рассудка и начинает бредить, дрожать, потеть и вообще. Целиться становится очень трудно, ходить тоже. Короче, добавляет +2 в атмосферу. А если учесть, что хрен пойми, сколько у тебя осталось патронов и в глазах всё плывёт так, что дороги не видно, то совсем всё весело.

    ковёр

    Сама игра достаточно тёмная, что тоже порой напрягает, но это же всё-таки хоррор-ФПС. Только вот долго играть в нее всё равно не получится, т.к. напряжение выматывает очень быстро. Если хочется побояться, то очень советую. Сюжет, кстати, неплох для тех, кто не читал Лавкрафта. Да, кстати, тут нет хэппи-энда, но это уже в самом начале становится понятно.

  • Dead Man’s Hand

    DMH

    Одна из тех игр, которые бывают полезны для прочистки мозгов. Тут практически отсутствует сюжет (ну, ладно, есть сюжет и видео-вставки и даже какая-то любовная линия, вроде, только всё это так, для галочки), нет головоломок, не нужно думать. Это прямолинейный олдскульный шутер, где нужно лишь убивать плохих парней. Игра настолько подкупает своей простотой и непринужденностью, что два-три часа, которые нужны на прохождение, пролетаю совершенно незаметно. Девять лет игре (2004), а никаких претензий к графике или чему-то еще нет абсолютно – всё компенсируется геймплеем. Это круче, чем в спа сходить.

    DMH

    Перестрелки в барах, барделях, лесопилках, фазендах самогонщиков, поездах, городах индейцев, – дикий запад во всей красе. И от вас не требуют особо ничего – стреляйте хорошо и будете живы. Особо улыбнули пьяные мужики, которые вроде и пытаются в вас выстрелить, но не ловят фокус да и вообще еле стоят на ногах, на них можно даже пули не тратить, они безобидные. И пара приколов с дамами лёгкого поведения тоже присутствует. Весело тут, короче.

    DMH

    Жалко только, что короткая очень, а может оно и к лучшему.

  • Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

    assault-on-dark-athena

    Мне нравятся фильмы о Риддике и первую игру (Escape from the Butcher Bay) я прошёл несколько лет назад не без удовольствия. Кстати, по мере разработки второй части создатели переделали (пропатчили\проапдейтили\зафиксили) и первую часть (собственно, изначально планировалось, что Athena будет просто бонусной главой), так что она стала и выглядеть лучше и играться тоже. 2 в 1, как говорится.

    Dark Athena

    Первое (и, наверно, самое главное), что нравится в этой игре – озвучка. Вин Дизель в роли Риддика сыпет панчлайнами на протяжении всей игры. Это одна из лучших голосовых работ, которые я встречал в играх. Ну а т.к. дело снова происходит в тюрьме, как и в первой части, то здешние зеки по части матерщины дадут прикурить порой даже браткам из King Pin.

    Dark Athena

    Режим Pitch Black на месте, слелс-экшн сопровождает игрока всю первую половину игры, а вот вторая, к сожалению, становится уже чистым шутером, когда к Риддику попадают разные пушки в практически неограниченных количествах. И если в первой половине смысл прятаться и партизанить есть, то во второй уже никак.

    Dark Athena

    Ну и, это даже не спойлер, как всегда, люди, которым наш герой пытается помочь, все мрут как мухи. А вот разборка с первым боссом очень эффектная и в духе риддиковского “я убью тебя твоими же носками”.

    В общем, если вам нравится вселенная Риддика и его приключения, то поиграйте обязательно уже хотя бы ради озвучки. Если вы не фанат, то, в паре слов – это душный и мрачный космический боевик.

  • Spec Ops – The Line

    Для меня это огромнейший сюрприз. Хороший сюрприз.

    Игра от которой я не ждал ничего особенного, но оказалось, что это не веселая стрелялка, это не Call of Duty, мать его. Тут настоящая военная драма. Отлично поставленная и с сильным сюжетом (на 90%). По мере действия ты не ловишь фан от того, что отстреливаешь толпы террористов, нет. Тут чуть ли не каждая перестрелка – небольшая драма, которая показывает войну именно тем, чем она и является – бедой и трагедией, и ничего веселого в войне нет. Рассказываемая история не пытается навязать сопли за американский народ, который в очередной раз надо спасать от новых идиотов с ядерным оружием, а враги не жгут родную хату у вас на глазах.

    В начале игры вы точно знаете, что у вас одна миссия. По мере повествования уже не знаешь, чему и кому верить и от этого начинает становиться очень не по себе. В конце игры всё становится с ног на голову и куда ты попал ты вообще уже не осознаешь. Помните, как у героини Silent Hill по мере развития событий майка меняла цвет от белого вначале до бордово-красного в финале? Тут такое же происходит и с вами:

    Spec Ops - The Line

    …и меняется не только внешний вид вашей формы, но и ваше восприятие этой очень непростой истории.

    Spec Ops - The Line

    Я игру прошёл с удовольствием, хотя именно это слово использовать даже как-то стыдно после завершения. По мере повествования вы насобираете столько грехов, что по итогу, еще очень большой вопрос, играете вы всё-таки за главного героя или главного анти-героя этой драмы.

    Spec Ops - The Line

    Резюмирую. Очень советую эту игру, потому что она крайне не похожа на все те мейнстримовые военные боевики, которые сейчас популярны. Этот сюжет вам запомнится точно. А еще в ней неплохой саундтрек.

  • bioshock infinite – красота

    BioShockInfinite

    Нажимайте на скрины! Играю в Биошок новый. Честно, я такой красоты не видел очень давно. Точнее, на меня такого впечатления игровое окружение не производило очень давно. Я просто ходил по городу и рассматривал его. Это что-то потрясающее.

    BioShockInfinite 2013-04-12 21-47-04-74

    Город парит в небе между облаков, музыка играет такая же небесная. Люди ходят, дети играют, кто-то сидит на лавочке, кто-то покупает фрукты. Жизнь кипит, город живёт, солнце светит, хочется прямо там поселиться.

    BioShockInfinite

    Ярмарки, карнавалы, выступления, – просто фантастика. Если бы из игры вырезать всё остальное и оставить только этот город и возможность хотя бы тупо по нему ходить, то это была бы самая крутая интерактивная демка, которую я видел в своей жизни. Мечта.
    BioShockInfinite

  • проклятье серого слонёнка

    Я безгранично любил Денди и, как и все мои сверстники в то время, готовы был рубиться в нее днями и ночами с перерывами только на сон. Даже с отцом мы частенько засиживались, проходя какие-то игры вместе. Это было здорово. Где-то в начале этого года я наткнулся на фильм “Проклятье серого слонёнка”, который является любительской документалкой об эпохе бума восьмибитных консолей в бывшем СССР.

    Не смотря на то, что снято это не профи, без визуальных выкрутасов и спецэффектов, смотрится этот фильм замечательно. Авто живой, колоритный, рассказывает интересно и смешно. Я просмотрел это видео на одном дыхании тогда. А недавно я открыл для себя его канал на youtube, где оказалась еще пара десятков видео о восьмибитных играх. С удовольствием просмотрел выпуски Dendy Chronicles, где рассказывается о пиратских версиях игр – это потрясающе.

    Люблю старые игры. :)

  • singularity

    Singularity. Понравилось. Эту игру я проходил около месяца, хотя пройти можно было за 1-2 дня, а все дело в том, что времени на игры нет абсолютно. Находил его ночами и играл минут по 20-30 максимум. В итоге, все растянулось. В играх я больше всего люблю сюжет, графика стоит на втором плане, но тут с обеими частями все в порядке. Да, сюжет с дырками и пару вопросов можно к нему предъявить, но не хочется, потому что те загадки, которые по мере развертывания сюжета, появляются, в итоге, получают не самые банальные ответы. У меня угадать получилось только половину концовки. :)

    Понравились игры с гравитацией и временем. И понравился напарник, жаль, что его рано убили. Очень прикольный был персонаж. Не понравились монстры и оружие – можно было придумать что-то более интересное. Я всю игру пробегал с одним стволом, потому что остальные – фуфел и просто неинтересные.

    Надо посмотреть, что там еще вышло в последнее время.

  • Ritmix RZX-50

    Не удержался и купил себе эту штуку где-то месяц назад. Доволен и рад. Это эмулятор старых консолей и игровых автоматов. Поддерживается около 10-ти форматов. Я сразу установил все те игры, которые помнил из детства. Масса позитивных впечатлений.

    Contra, Battletoads, Shatterhand, Darkwing Duck, Alladin… – блин, можно даже не начинать перечислять, потому что игр масса. Сейчас, в свободное время, прохожу первую часть Flinstones для Dendy. :)

    Конечно, не без недостатков, но я надеюсь, что их выпилят в ближайших апдейтах прошивки. Например, очень ГРОМКО. У меня звук стоит на единице (из тридцати) – и это все равно громко. Но позитива намного больше, чем негатива. Цена вопроса – ~$100, и оно того стоит.