Jan 11
icon1 NightCat | icon2 Озарения | icon4 01 11th, 2014| icon31 Comment »

photo

Впервые за хер знает, сколько лет я хорошо себя чувствую физически. Хых. Ушло на это 8 месяцев. О Боже ж мой, целых 68 кг (как внезапно оказалось). Для парня, который большую часть жизни весил в районе 58-59 кг это пиздец какой успех, ребят.

Jan 9
ремешочек
icon1 NightCat | icon2 Забавно | icon4 01 9th, 2014| icon31 Comment »

Кул стори.

Купил себе недавно сумку от “Property Of”. Никаких претензий к качеству, ко внешнему виду, “юзабилити” и т.д. Всё отлично. За такие бабки уж оно должно быть отлично, но… Продавцы в магазине почему-то не предупредили, что ремешок для ношения на плече продаётся отдельно, что уже странно. о_О Прилетев в Минск, обнаружил, что ремешка и правда нет, после чего залез на сайт и как раз там увидел сообщение, что ремешки продаются отдельно.

propertyof

Но. В сумке в одном из кармашков был найден неопознанный маленький ремешок. Целый день я ломал мозг над тем, что это, блять, такое и куда его нужно крепить. Идеи были самые разные:

– крепить сумку к велосипеду (фирма из Амстердама, эти упоротые хипстеры могут);
– чтобы носить сумку закинув ее за плечо и держа за ремешок;
– цеплять к запястью, чтобы не вырвали на улице;
– “поднималка” для ноутбука из внутреннего кармана;
– просто ремешок, чтобы подтащить сумку, если не дотягиваешься с переднего сиденья машины…

… и так далее. Короче, мыслей было много. Я не выдержал и обратился за помощью к настоящей хипстоте – команде Rap.by. Пацаны тоже не смогли сразу придумать, зачем это надо. В итоге, решил написать укуренным амстердамским продавцам, чтобы узнать, что же эта за хуйня, что не даёт мне спать ночами, будоража мой мозг. Ответ пришел достаточно быстро:

Привет, Макс. Послушай, я сама не курсе была, что это за штуковина, потому пришлось поспрашивать по офису, хаха. Короче, это, оказывается, такой брелок для ключей, чтобы ты мог их прицепить. Надеюсь, теперь ты сможешь уснуть.

Меня к такому жизнь не готовила.

Jan 6
icon1 NightCat | icon2 Озарения | icon4 01 6th, 2014| icon32 Comments »

IMG_7339

Я вообще не фанат церквей, костёлов и всяких религиозных ритуалов вообще, но не могу не отметить, что внутри костёлов становится очень спокойно и сама их атмосфера умиротворяет. Да и поставив свечку, становится легче. Посидев там, можно увидеть, насколько разношёрстный народ под новый год тоже решает зайти за долей успокоения.

По другую сторону сидит пожилая пара: седой мужчина с бородой и забавными очками, а рядом худенькая и милая, судя по всему, жена. Явно не местные, скорее всего туристы, судя по одежде. Вот явно состоятельный мужчина сидит один поодаль. Ухоженные волосы, дорогое пальто. Он встаёт, одевает перчатки, проходя рядом, и на руке у него можно заметить часы Panerai – хороший выбор. Он крестится, преклонив колено и уходит. Хм, два паренька чуть ли не забегают в шапках, наверняка сейчас за ними зайдут их родители… раз, два, три, четыре – а вот и они открывают дверь и сразу же говорят парням снять головные уборы.

Вспышки фотокамер туристов – самое громкое, что можно услышать здесь помимо шёпота многочисленных заходящих и уходящих.

Jan 6
не упал
icon1 NightCat | icon2 Travel | icon4 01 6th, 2014| icon32 Comments »

Обычно, если самолёт не упал, то всем пофигу “как он не упал”. Ведь новостей об удачных посадках не публикуют, верно? Но когда твой самолёт садится с третьего раза, то, как бы, начинаешь слегка нервничать, мягко говоря. При том, это не первый случай. Буквально два месяца назад коллеги летели из Европы в Минск и тоже сели даже не со второго, а с третьего раза.

Jan 4

Battlefield-4

Какой пиздец” – это первая мысль, которая посещает голову после прохождения уже даже четверти компании четвертого Баттлфилда. Не, я понимаю, что B4 на 80% сугубо сетевая игра и затачивается она в основном под это, но от игры с бюджетом в овер 100 миллионов долларов ожидаешь хотя бы хоть немного приличной кампании. Вторая мысль, которая возникает по мере игры: “и ведь кто-то реально сидел, писал этот сценарий… и не смеялся“.

mood14_1

А смеяться здесь есть над чем, поверьте. Настолько пизданутых диалогов я не припомню ни в одной части ни Battlefield, ни Modern Warfare, ни Black Ops. Вас жёстко предаёт новый напарник, которого вы знаете 1 день, потом оказывается, что он все-таки хороший (но нахуя он вас предал так и не понятно, потому что от этого финта все получили только геморрой и ничего больше), далее происходит такой диалог (вкратце):

– Ты предал нас, тебе пизда!
– Так было нужно!
– Я ничего не знаю о тебе, почему я должен тебе верить?
– Моя семья верила в демократию, ее всю убили.
– Прости, я не знал, я верю тебе теперь.
– Ничего, доверие нужно заслужить.

Что, блять? Что?! И это только один диалог. Как вам такой разговор в самой жопе военных действий прямо на пустом месте:

– Ты откуда?
– Гарлем, Ньй-Йорк.
– Школа номер 12 или 13?
– 18.
– Ничего себе, мой брат туда ходил, а у отца свой ресторан чебуреков на углу.
– Ого.
– Да, лучшее хачапури в районе. После войны обязательно сходи в его ресторан.
– Как же я хочу есть…

Это диалог с какими-то абсолютно рандомными НПС, который никак сюжетно не связан ни с чем. Ну и последний пример. Вы попадаете в китайскую тюрьму. Просыпаетесь, рядом с вами стоит какой-то русский мужик с ножом:

– … где я?
– Возьми нож, один человек мало что может. Ты американец – я доверяю тебе. Давай бежать отсюда.

Что, блять? И всё это с серьёзным выражением лиц и грустной фоновой музыкой. И эти примеры – лишь микроскопическая часть того сюжетного ебанизма, который родил поток сознания обкурившегося гашишем шведского пятиклассника, которой отвечал в DICE за сюжет.

mood15_1

Я не буду рассказывать про графику или игровой процесс, потому что это не играет здесь никакой роли да и сил нет никаких. Для меня (офлайн игрока) Battlefield 4 – это эпических масштабов провал. Особенно на фоне всех обещаний о крутейшей кампании в истории всех военных шутеров. Добавьте сюда два вагона глюков и багов, которые всё никак до сих пор не пофиксят и картина совсем грустной становится.

Но обязательно поиграйте, если хотите хорошо поржать.

Вперед, каналья! »