Aug 19

Всем Sade в штанах, пацаны.

Aug 18
memoria
icon1 NightCat | icon2 Озарения | icon4 08 18th, 2013| icon31 Comment »

Сколько себя помню, меня всегда было не наебать в том, кто что и когда мне говорил. С самого детства я запоминал, что говорю людям и что они говорят мне. Особенно это пригождалось в разговорах со взрослыми, когда те хотели съехать с какого-нибудь обещания, типа “я ничего не говорил“, а я мог дословно им воспроизвести их же слова, что заставляло их смотреть на меня квадратными глазами. Это же было полезно и в школе, когда мне не приходилось читать дома параграфы по Истории, потому что я отлично помнил, что говорил учитель на уроке.

Чем дальше по жизни, тем больше меня удивляло то, насколько же люди не отдают себе отчёт в том, что говорят. Мне-то ладно, я привык, что помню их слова лучше них самих, но это же так дико. Человек говорит тебе что-то, а через пару дней он действительно уже не помнит, не притворяется, а правда не помнит, что говорил. Конечно, многие и пытаются притвориться, мол, не помнят или не могли они такого говорить – тоже частое явление, типа “да не мог я такого сказать, отстань“. Это помогает посмотреть на людей через фильтр.

Конечно, я отлично помню, что и сам говорю. Я всегда “следил за базаром” и запоминаю даже интонацию с которой что-то говорю. Так было на радио эфирах, на всех публичных выступлениях, в ссорах, в разборках, переговорах и обыденном общении. Больше всего бесит, когда люди пытаются то, что ты сказал, переиначить, вывернуть на изнанку и потом пробуют мне же доказать, что я мол сказал всё не так и вообще другими словами. Конечно, к этому тоже привык, но раздражает всё равно.

Самое забавное в этом то, что можно следить за людьми – кто врёт, кто изворачивается, кто юлит.

Макстар – Плафон (при уч. Яна Дрюпина)

Aug 18
sigourney
icon1 NightCat | icon2 Uncategorized | icon4 08 18th, 2013| icon32 Comments »

Sigourney Weaver

Она настолько фантастическая, что у меня дыхание иногда перехватывает. :)

Aug 16
vado’s slime flu 4
icon1 NightCat | icon2 Музыка | icon4 08 16th, 2013| icon31 Comment »

Vado - Slime Flu 4

Никогда не понимал, почему такое количество людей прутся от того, что делает этот мужик. Но послушал Slime Flu 4 и немного понял: семплирует The XX, Фила Коллинса, может и под биты из начала 90-х застелить, говорит красиво о своём городе, – короче, могёт. Местами так и вообще уличной романтикой сыпет как Тони Монтана кокаином, но почему он стал чуть ли не надеждой NY, хосе. Короче, всем Фил Коллинс, пацаны:

Vado – In The Air

Aug 15
kane & lynch 2: dog days
icon1 NightCat | icon2 Игры | icon4 08 15th, 2013| icon32 Comments »

k&l2

Пишут, что в фильме Линча играть будет Брюс Уиллис – я бы посмотрел, сможет ли он психопата сыграть. :) Поиграл в первую часть, надо и вторую посмотреть. Вышла она через 2 года после первой и, к счастью, практически не связана сюжетно с первой. Я сразу скажу, кому стоит в нее поиграть – тем, кто любил гонконгские  боевики 90-х тире начала 00-х.

kl2

Вся игра – это одно сплошное мочилово, которому сюжет нужен лишь для того, чтобы объяснить, почему надо стрелять вон в тех полицейских (потому что они плохие полицейские). Схожесть с китайскими боевиками неимоверная: такая же жестокость, такие же рои пуль летящие в обе стороны, горы трупов и предатели на каждом шагу – посмотрите любой китайский боевик 90-х и вы там увидите Kane & Lynch 2.

kl2

Чукалово останавливается только тогда, когда появляются сюжетные вставки. Из них мы узнаём, что Линч уже почти не психопат, потому что ведет себя даже как-то “ответственно”, но всё еще параноик. Да, кстати, играем мы в этой части как раз за него. Так же из кат-сцен мы узнаем, что он перебрался в Шанхай, где его навестил старый друган Кейн… и понеслась. Типа, случайно понеслась.

kl2

На свою голову мужики влипают в такой замут, что в одной из частей их практически режут на куски и им приходится воевать голыми (снова привет, китайские боевики 90-х) и истекающими всякими жидкостями. И тут надо сказать о картинке. По сравнению с первой частью она, безусловно, выросла в качестве и в 2009-м смотрелась, полагаю, отлично. Город порой как настоящий, словно ты и правда в фильме. Способствует этому еще и камера, которая делает всё, чтобы казаться фильмом – шумы, помехи, тряска при беге. Конечно, это закрывает графические огрехи, коих тут хватает, но и эффект присутствия тоже есть.

kl2

Всё это суперменство улыбает, ведь где еще увидишь, чтобы двое зэков перебили батальон китайского спецназа? (Ну, разве что в Крепком Орешке 5…) В реальность происходящего верится слабо, но вот что понравилось, так что то, насколько ты легко можешь помереть. Кейн тут бессмертный вообще, ему что выстрел из дробовика, что из калаша – пофигу, а вот ты откидываешь кеды буквально с пары пуль, особенно если в упор. Это придаёт динамики перестрелкам и укрытия используешь на полную катушку.

kl2

Я думаю, что эта игра, как дань уважения гонконгской “школе” боевиков, вполне себе интересна, хоть и с тупым сюжетом. Глянуть определенно стоит. А вот русская локализация в этот раз полное и 100% днище.

Aug 14
Duckman
icon1 NightCat | icon2 Кино | icon4 08 14th, 2013| icon32 Comments »

duckman_sitting_on_couch

Поговорим об еще одном сериале, который вам точно понравится. Eric Duckman – так зовут главного идиота героя этой истории. Он вдовец, частный детектив, социопат, психопат, сексуально озабоченный маньяк, глупый, любящий свою семью придурковатый представитель семейства уток. Живёт он в Лос Анджелесе, который населяют как люди так и звери.

protectedimage

У него своё детективное агентство, которое он основал с другом – свиньёй Корнфедом (самым вменяемым персонажем всего сериала). В агентстве работают двое рабов-плюшевых медведей – Флаффи и Уранус, которые умирают в каждой серии, в которой появляются. Вместе с Корнфедом Дакмэн расследует самые шизофренические дела и постоянно влипает в истории с заговорами и психопатами-злодеями.

-private-dick-slash-family-man-screenshot

Есть у Дакмэна и семья. Сыновья сиамские близнецы Чарльз и Мамбо, сынок-дебил-переросток Аякс, парализованная в полу-коме тёща София и перекачанная сестра-блезняшка покойной жены Бернис. По жене Дакмэн искренне скучает и любит ее всем сердцем, не смотря на всю свою дурость и прогрессирующий психоз.

Врагов у Дакмэна навалом, но приобретает он их сугубо по своей воле, потому как на протяжении сериала успевает пару раз продать душу, имя, семью, напарника, пропить свои зубы, подставить кучу людей и по факту выйти сухим из воды. Его скорее презирают, чем ненавидят, но легче от этого не становится.

На фоне таких вот декораций разворачивается настоящая сатирическая трагикомедия, которая высмеивает многое из происходившего тогда в США (а сериал транслировался с 94-го по 97-й годы). Дакмэн входит в списки лучших сериалов для взрослой аудитории и по праву это заслужил. Частенько сам Эрик срывается на обличительные речи, которые разрывают шаблон.

Я смотрел этот сериал с 2011-го года по паре серий в месяц. =) Всё никак не мог досмотреть до конца. Это один из самых классных и сумасшедших мультсериалов, которые я видел. Все безумие, которое творится на экране сперва вводит в ступор и кажется, что это какая-то дичь, но втягиваешься тут же. А озвучивает Дакмена небезызвестный Джейсон Александр, ну а его заклятого врага – не менее известный Тим Карри. Смотрися же картинка очень модно и стильно, я такой рисовки не помню.

P.S. А еще у Дакмена была своя игра – квест Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick.

Aug 13
kane & lynch: dead men
icon1 NightCat | icon2 Игры | icon4 08 13th, 2013| icon34 Comments »

kane-lynch

В этой игре нет хороших главных героев. Тут только плохие. И до конца игры вы уложите очень много хороших парней. Вообще, я много слышал о ней, но до сих пор ни разу не видел даже роликов, хоть и вышла она давно – в 2007-м. А тут как-то был свободный вечер и решил я с этим экшеном познакомиться. В принципе, не пожалел потраченных часов.

kaneandlynch

Итак, имеем двух отмороженных смертников, которых вот-вот должны были казнить, но им “свезло” и, уложив дивизию полицейских, они смогли сбежать. Дальше выясняется, что одноглазый – это, собственно, главгад, а лысоватый – это псих-шизоид, который, меж тем, самый харизматичный персонаж всей игры. Пройти ее стоит только если ради него и его озвучки (об этом ниже).

kaneandlynch

Сама же игра, если из нее убрать пассивного психопата Линча, очень даже серая. Недоделки, недоработки видны на каждом углу, но не будем об этом. Только один главный недостаток упомяну – абсолютно деревянная русская озвучка, которая делает из всех персонажей то переигрывающих, то недоигрывающих болванчиков. Особенно радует русская озвучка тогда, когда дело приобретаем эмоциональный поворот. Меньше всего я ожидал услышать от прожжённых убийц и преступников слова: “жадюга“, “пакость“, “ерунда“, “козлина” и так далее. Ребята, вы переводите игру, где убивают десятки полицейских и мирных жителей, но при этом перевести “cocksucker” стесняетесь. Как-то это странно, по-моему. Но! Одна роль, не смотря на всю плюшевость языка, локализаторам (но скорее актёру) удалась хотя бы чуть-чуть – Линч, его озвучка помогает поверить, что он действительно пассивный психопат.

kaneandlynch

Запомнилась еще и сцена в ночном клубе, где толпы “танцующих”, а потом начинается пальба и все эти толпы сбивают вас с ног. Необычно. В остальном это как раз обычный 3D-экшен с видом от третьего лица, сюжет которого – это смесь Bad Boys 2 (штурм столицы тропического государства – это ппц) и Олд Боя (всех убью, никого не оставлю). В итоге получается и правда интересно в некоторых моментах, но кинематографичности очень не хватает, хотя и есть два варианта концовки: плохой и хреновый. Я доигрался до хренового, судя по всему, но т.к. заново последний уровень перепроходить лень, то позырю-ка я на ютубе, что там во втором варианте. :)

kane-lynch

P.S. За перевод слова “focus” как… блядь, “фокус“, нужно сразу убивать переводчика, редакторов и читающих этот бред актеров тоже. И ведь всем насрать, что главгад орёт “Lynch, focus!” (“Линч, сосредоточься“), ибо актёр спокойно орёт “Линч, фокус!“.

Aug 12

knights-and-merchants-the-shattered-kingdom

KaM – одна из игр, которые мне нравились в детстве. Вышла она, страшно подумать, в 1998-м году, 15 лет назад, ё-моё. Я тогда много играл в стратегии, потому что свободного времени было в разы больше. :) А сейчас чем дальше, тем его меньше. Черт его знает, чем мне тогда она понравилась, помню: нашёл демку на диске журнала Навигатор и рубился до посинения, потом купил лицензию от 1С, по-моему, и продолжил рубиться.

knights-and-merchants-the-peasants-rebellion

Ребята, это хардкор. С самой первой миссии тебя бросают в самое пекло и времени, чтобы сориентироваться после старта уровня у тебя секунд 15-20 максимум. Рубилово начинается сразу, и пусть вас не вводит в заблуждение мультяшная графика, нервов вы убьёте килограммы, прежде чем одолеете кампанию. При том, музычка звучит расслабляющая, а ты чуть ли не монитор молотком от злости долбишь, потому что в 9-й раз миссию провалил из-за неповоротливости юнитов. Но не смотря на всю свою хардкорность, баги и недочеты, игра сумела каким-то образом обзавестись внушительным количеством фанатов по всему миру и в России в частности (во многом из-за неплохой локализации, где текст читал Дмитрий Назаров).

knights-and-merchants-the-peasants-rebellion

Коммьюнити себе тусило, общалось, а потом решилось на то, чтобы всё переделать, избавив от багов. Появилось 2 кодера, которые переписали движок игры на Delphi (памятник им), использовав ресурсы последней официальной версии игры. В итоге у них получился стабильный релиз, который дорабатывается по сей день и обновляется регулярно. Ребята добавили поддержку современных разрешений, графических карт и так далее. Всё работает и играется без проблем. Ну и отдельно парни собрали около 20-ти локализаций в самой игре, включая даже белорусский язык. За это им отдельный респект.

KaM Remake

А еще один респект разработчики ремейка заслужили тем, что написали для своего проекта сервер, который тоже входит в дистрибутив и позволяет хостить мультиплеерные сражения, что вообще уж круто и замечательно. Сервера, кстати, более чем живые. Например, прямо сейчас, когда я это пишу, статы такие:

15 servers running and 143 players online. \\ Total player-time: 67 years, 16 days, 16 hours

Итого, если вам интересны нервы выматывающие стратегии, где одних только “ресурсов” штук 25, а для того, чтобы построить дом нужно сперва построить дорогу к нему, то вам эта игра явно прописана. Попробуйте.

Remake

Aug 12
ATL – #FCKSWG MMXIII
icon1 NightCat | icon2 Музыка | icon4 08 12th, 2013| icon316 Comments »

#FCKSWG MMXIII

Ацтеки – это те, кого я не включу бабушке, но буду слушать в танке. Мощно, круто, бешеная энергетика. С первого релиза не разочаровывают, постоянные поставщики бенгеров. Имхо, входят в те 2% русского рэпа, которые круче остальных 98-ми уже просто на уровне ощущений. А вот все гостевые куплеты я вырежу.

Глаза в небо (NightCat’s Edit) \\ LeGo \\ Мисс Ю

P.S. Принимай меня за недуг и пока рифмую я за еду, своим рэпом я заебу… русский рэп – заебу, весь ваш свэг – заебу, самый грязный-грязный юг я кручу на хую. Танцую локтями просто, мозг иногда неплохо отключать.

Aug 11
mars: war logs
icon1 NightCat | icon2 Игры | icon4 08 11th, 2013| icon33 Comments »

Mars War Logs

Небольшой бюджет этой игры виден с первых минут геймплея, однако назвать “днищем” эту RPG я не могу, потому что вышел у наших революционных товарищей из французской студии Spiders нормальный середняк. Да, графика совсем не впечатляет, но остаётся сама игра. Т.к. это не рельсовый шутер, а всё-таки RPG, то сюжет и все переплетения сюжета приходится узнавать самому из диалогов с разными персонажами. Но вот все эти дополнительные квесты “сбегай три раза в три разных угла карты и поговори с НПС, а потом приди ко мне и я скажу в какие следующие 3 угла бежать” нереально бесят, потому на них проще забить сразу.

Mars War Logs

Ну, к слову, то, что это французская игра чувствуется сразу, уже хотя бы потому что игра про революцию. :) Да и вообще у французов своё видение компьютерных игр, потому запах лягушачьих лапок висит в воздухе всё время. Назвать сюжет мега-интересным не хочу, опять же, середняк. Поведение некоторых персонажей так и вовсе логическому объяснению не поддаётся.

Mars War Logs

Вообще, весь этот антураж Марса тут нафиг не упал, всё с таким же успехом могло происходить где-нибудь в 2130-м году на Земле после пятой мировой. Кто-то называет этот сеттинг стим-панком – у них тут техно-маги, ага. Разумных инопланетян нет, зато мутантов и живности навалом. Только вот скудно достаточно, размаха нет, но, опять же, всё списываем на бюджет.

Mars War Logs

Короче, резюмирую, надо сказать, что если бы я знал, что меня будет ждать заранее, то я бы игра в это не стал, ну а коль начал, то просто хотелось довести уже сюжетную линию до конца и посмотреть, чем закончится.

« Мне б вот тудыть Вперед, каналья! »